Professor(a), forme sua equipe e embarque numa jornada de 12 meses que transforma pesquisa, cultura e protagonismo estudantil numa viagem educacional de verdade.
O Clickideia pelo Mundo convida professores e alunos a pesquisarem, compararem e apresentarem diferentes territórios do Brasil e do mundo, relacionando-os sempre com o Rio Grande do Norte.
Cada equipe se transforma numa espécie de "embaixada" de um estado brasileiro ou de um país, desenvolvendo missões mensais com uso da plataforma Clickideia e produção de materiais pedagógicos, digitais e criativos.
É um concurso educacional gratuito — sem sorteio, pagamento ou exigência de compra. A seleção das equipes vencedoras acontece exclusivamente por mérito pedagógico, avaliado por banca especializada.
Forme sua equipe e participe.
Ao longo da jornada, para aprender, criar e transformar.
Que pode levar sua equipe a viajar de verdade.
A Clickideia atua com tecnologia e inovação educacional há 25 anos. No Rio Grande do Norte, essa história começou em 2013, com um projeto piloto em quatro escolas estaduais.
Desde então, a parceria cresceu e passou a integrar formação continuada de professores, tecnologia educacional, acompanhamento pedagógico, avaliações, inovação e uso de dados. Em 2024, a atuação chegou a 76 Escolas Estaduais de Tempo Integral, em 42 municípios; em 2025, um novo ciclo levou o projeto também ao Ensino Médio, alcançando 100% das escolas estaduais de Ensino Médio Noturno.
Depois de mais de uma década construindo essa história junto às escolas potiguares, surgiu uma nova pergunta.
Assim nasceu o Clickideia pelo Mundo: uma iniciativa que transforma pesquisa, currículo e tecnologia em encontros entre territórios. Professores e estudantes do Rio Grande do Norte são convidados a conhecer outros estados e países pela investigação, pela cultura e pela aprendizagem — enquanto também apresentam ao Brasil e ao mundo as histórias, os saberes e a identidade do seu próprio território.
Projeto piloto em 4 escolas estaduais do Rio Grande do Norte.
76 Escolas Estaduais de Tempo Integral, em 42 municípios.
Chegada em larga escala ao Ensino Médio da rede estadual.
Nasce o Clickideia pelo Mundo.
A escolha do estado ou país orienta toda a jornada de pesquisa da equipe e guia — sempre que possível — o destino da viagem educacional.
As equipes comparam o estado escolhido com o Rio Grande do Norte em aspectos históricos, geográficos, culturais, sociais, econômicos e educacionais.
As equipes comparam o país escolhido com o Rio Grande do Norte, incluindo também aspectos ambientais na análise.
Mesma proposta dos Anos Finais, com maior profundidade analítica esperada na pesquisa e na comparação.
Equipes dos Anos Iniciais escolhem e representam um estado brasileiro. Os 27 estados (26 estados + Distrito Federal) estão liberados para a inscrição — passe o mouse ou toque em qualquer um deles no mapa.
Cada estado carrega uma história, uma geografia e uma cultura próprias — muitas vezes bem diferentes das que a equipe já conhece. Ao pesquisar e comparar o estado escolhido com o Rio Grande do Norte, os alunos ampliam o olhar sobre o próprio país onde vivem.
Não é preciso sair do Brasil para descobrir o quanto ele é grande, diverso e surpreendente.
Equipes dos Anos Finais e do Ensino Médio escolhem e representam um país. Os 58 países liberados aparecem em destaque no mapa — passe o mouse ou toque para ver os detalhes. A lista pode ser ajustada conforme viabilidade operacional, documental, diplomática e de segurança, nos termos do edital.
Por trás de cada país em destaque no mapa existe uma oportunidade real: pesquisar, comparar histórias, culturas e geografias com o Rio Grande do Norte, e enxergar o próprio estado sob uma nova perspectiva.
Para a equipe vencedora, essa pesquisa pode virar uma viagem internacional de verdade.
Ao longo da jornada, representações diplomáticas, instituições educacionais e culturais dos países participantes poderão se aproximar das escolas potiguares, ampliando o intercâmbio de experiências e transformando cada missão em uma oportunidade real de conexão entre culturas.
Argentina, Uruguai, Chile, Peru, Colômbia, Equador, Paraguai
Panamá, Costa Rica, Guatemala
México, Estados Unidos, Canadá
República Dominicana
Portugal, Espanha, França, Itália, Reino Unido, Irlanda, Alemanha, Países Baixos, Bélgica, Suíça, Áustria, República Tcheca, Polônia, Hungria, Dinamarca, Suécia, Noruega, Finlândia, Islândia, Grécia, Croácia, Eslovênia, Romênia, Malta
Turquia
Japão, Coreia do Sul, China, Singapura, Malásia, Tailândia, Vietnã, Indonésia, Filipinas, Índia, Emirados Árabes Unidos
África do Sul, Marrocos, Egito, Quênia, Ruanda, Gana
Austrália, Nova Zelândia
As missões se distribuem entre o 2º semestre de 2026 e o 1º semestre de 2027. Cada uma vale até 100 pontos e é avaliada por banca especializada.
22/08 a 15/11/2026
A partir de set/2026
1º semestre de 2027
Soma das 6 missões
Reconhecimento das equipes vencedoras
As 6 missões abrem uma a uma ao longo da jornada, como paradas de um mesmo trajeto. Ao concluir uma missão, a equipe conquista o carimbo e a próxima parada é destravada.
A equipe pesquisa e produz uma entrevista para apresentar o estado ou país da sua Embaixada.
15/09 a 15/11/2026O tema e o desafio desta missão serão anunciados quando ela for aberta.
O tema e o desafio desta missão serão anunciados quando ela for aberta.
O tema e o desafio desta missão serão anunciados quando ela for aberta.
O tema e o desafio desta missão serão anunciados quando ela for aberta.
O tema e o desafio desta missão serão anunciados quando ela for aberta.
Toda a jornada se transforma no resultado final da equipe — e pode virar uma viagem educacional de verdade.
A equipe escolhe um dos dois formatos oficiais e produz direto na Plataforma Clickideia.
O professor responsável cria a publicação no Blog ou o jornal no Editor de Jornal, usando o próprio login.
Depois de criada, o professor adiciona os três estudantes da equipe como contribuintes da atividade.
Ao acessar com o próprio login, os estudantes veem a atividade criada e contribuem com a produção.
Pesquisa, cultura, tecnologia e autoria em uma experiência construída por estudantes da rede estadual do Rio Grande do Norte.
Uma jornada educacional com 6 missões em que equipes de 3 estudantes pesquisam outros estados ou países e comparam suas descobertas com o Rio Grande do Norte.
A equipe é acompanhada por um responsável pedagógico. As atividades podem incluir pesquisas, entrevistas, jornais, vídeos, blogs e outras produções.
Autonomia, criatividade, trabalho em equipe, leitura crítica, comunicação, responsabilidade e uso consciente da tecnologia.
A participação é gratuita. A família autoriza a participação e o uso de imagem, voz, nome e produções para finalidades institucionais, pedagógicas e educacionais.
As equipes são avaliadas por mérito. As vencedoras podem participar de viagem educacional nacional ou internacional, conforme a categoria e as condições do edital.
Um material simples para compartilhar com os responsáveis, explicando o projeto, a participação dos estudantes e as autorizações necessárias.
Edital, missão em andamento, material para as famílias e termos de autorização — sempre a versão mais atual.
Regras completas de participação, categorias e premiação (versão 15/09/2026).
Baixar editalOrientações completas da primeira missão da jornada.
Baixar Missão 1Um resumo simples e acolhedor para os responsáveis dos estudantes.
Baixar orientaçãoAutorização de participação e uso de imagem, voz e produções (Anexos I e II do edital).
Baixar termosCada missão é avaliada de forma anônima por banca especializada, sem identificação da equipe, do professor ou da escola. Uso de inteligência artificial é permitido como apoio, desde que a produção final seja autoral.
Professores Embaixadores que mobilizarem a rede nos 3 primeiros meses do projeto ainda podem somar uma bonificação única de 3 pontos, conforme as regras do edital.
As equipes vencedoras de cada categoria recebem, como reconhecimento pedagógico, uma viagem educacional — respeitadas as condições de viabilidade previstas no edital.
Viagem educacional nacional (categoria Anos Iniciais) ou internacional (Anos Finais e Ensino Médio), contemplando:
O Responsável pelo Projeto na escola que apoiou a equipe vencedora também é reconhecido: um fim de semana em hotel ou resort no Rio Grande do Norte, com direito a 1 acompanhante.
"A educação transforma o mundo. Você faz parte dessa transformação."
Preencha o formulário oficial como professor(a) responsável, informando escola, município, categoria e o território escolhido pela sua equipe. As inscrições ficam abertas de 22/08 a 15/11/2026 — e você pode entrar mesmo depois do início das missões.
Edital atualizado em 15/09/2026. Esta versão substitui a anteriormente publicada.
Toda a comunidade escolar das escolas atendidas pela Clickideia já pode participar, e a inscrição da equipe pode ser feita sem a indicação prévia dos estudantes — eles serão definidos e identificados no envio da primeira missão. Se você já leu ou baixou o edital anteriormente, consulte esta nova versão consolidada.
| Data | Tipo | Alteração consolidada |
|---|---|---|
| 15/09/2026 | Retificação | Toda a comunidade escolar das escolas atendidas pela Clickideia pode participar, inclusive turmas, etapas, turnos ou modalidades que não integrem o contrato vigente. |
| 15/09/2026 | Atualização | A inscrição da equipe pode ser realizada sem a indicação prévia dos estudantes, que deverão ser definidos e identificados no envio da primeira missão. |
| 02/09/2026 | Retificação | O mesmo aluno pode integrar quantidade ilimitada de equipes, inclusive com o mesmo responsável pedagógico, mas somente poderá receber uma premiação. |
| 02/09/2026 | Atualização | Gestores, coordenadores, monitores, assessores de DIREC e outros profissionais elegíveis vinculados à SEEC/RN podem atuar como responsáveis pedagógicos por equipes. |
As equipes já inscritas não serão prejudicadas. Caso seja necessário corrigir ou atualizar alguma informação da inscrição, os participantes deverão entrar em contato pelos canais oficiais do projeto.
Edital atualizado em 15/09/2026. Esta versão substitui a anteriormente publicada.
* O edital completo e os termos de autorização (participação do estudante e uso de imagem) já estão disponíveis para download. Os termos devem ser preenchidos, assinados e enviados junto com a primeira missão da equipe.
Reunimos as dúvidas mais comuns de professores sobre o Clickideia pelo Mundo. Não encontrou a sua? Fale com a gente pelos canais abaixo.